L’aventure d’Or est un événement qui revient tous les 15 jours et qui dure environ une semaine. Il est découpé en plusieurs épreuves :
Epreuve 1: Stage Collecte (Lundi)
Dans cette épreuve, il faut collecter le plus de blé, bois, fer ou argent. Pour chaque ressource récoltée, vous récupérer entre 20 points (pour le blé et et le bois) et 1 point (pour l’argent).

Il y a 3 objectifs à atteindre qui permettent à chaque fois d’obtenir une récompense. Dans l’exemple ci-dessus:
- à 40 600 points, on récupère 2 objets « Main d’oeuvre pour Scierie 24h »
- à 81 200 points , on récupère 1 objet « Wagons de collecte 24h »
- à 203 000 points, c’est le jackpot , on récupère 350 pièces d’or
Mais attention : Le nombre de points à atteindre pour chaque objectif augmente en fonction de votre puissance !
ASTUCE pour cette épreuve :
- passer la journée à récolter un maximum de ressources (ca semble évident mais c’est mieux de le redire). Ne laissez donc pas vos troupes au chateau sans rien faire.
- vous pouvez commencer à récolter la veille de l’épreuve. Ce qui compte c’est le moment où vous ramener les ressources au château. L’épreuve commence généralement à 1h du matin (heure de Paris) dans la nuit du lundi au dimanche. Calculez bien !
- C’est la bonne journée pour utiliser vos objets « Wagon de Collecte 24h » ou « Wagon de Collecte 8h » qui permettent de diminuer le temps de collecte des ressources.
Epreuve 2 : stage Amélioration (Mardi)
Dans cette épreuve, on gagne des points à chaque fois que l’on augmente sa puissance:
- En construisant ou en améliorant des bâtiments
- En effectuant des recherches dans l’académie.

Le fait d’augmenter sa puissance en améliorant le niveau de gloire d’un bâtiment ne rapporte aucun point.
Epreuve 3 : Astrologue (Mercredi)

Pour gagner des points dans cette épreuve il faut :
- Tourner la roue de l’astrologue . Pour cela il vous faut des Pierres du destin

- Retourner les cartes du tarot . Pour cela il faut d’abord tourner la roue de l’astrologue et tomber sur la lecture du tarot.

Epreuve 4 : Entrainement des troupes (Jeudi)
Dans cette épreuve il suffit d’entraîner des troupes pour engranger les points. Plus les troupes créées sont d’un niveau elevé (T7, T8, T9…), plus cela rapporte point. Mais généralement cela prend plus de temps.
Astuce : démarrez la création de vos troupes la veille (généralement le mercredi) car ce qui compte c’est la date à laquelle les troupes sont terminées. Exemple : vous lancer la création des troupes le mercredi midi. Même si les troupes si terminées le mercredi soir, surtout vous ne cliquez pas pour les libérez. Attendez le jeudi pour le faire.


Epreuve 5 : Kill Event !